剧情简介

其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。曾经的向腾辉因为被欺骗而失去前途,如今的他却选择设下“骗局”换取孩子们的前途。面对向腾辉承认自己是“骗子”换来的格斗入场券,苏木和马虎深知这是他们打破命运牢笼的最后机会。带着马虎那句“你给他争口气”的叮嘱,苏木也赌上了自己的全部。在最后一场格斗戏中,苏木的绝地反杀让人热血沸腾,这不仅是一位格斗少年在赛场上的胜利,更代表着一群大山孩子走出人生“八角笼”的希望。

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